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Rio e Niterói sediam ‘Games: um RIO de Oportunidades’ de olho no futuro da indústria

Redação | Publicado em: - Atualizado 4 meses atrás

Seminário sobre games em Niterói
Encontro tem como proposta reunir pesquisadores, estudantes universitários, desenvolvedores de software, empreendedores e representantes de órgãos públicos. Foto: Divulgação

A indústria de jogos eletrônicos e o seu papel estratégico no desenvolvimento econômico e criativo nacional serão debatidos entre os dias 2 e 4 de junho na 3ª edição do Seminário “Games: um RIO de Oportunidades”. O evento gratuito articula os setores de ciência, tecnologia, inovação, empreendedorismo e cultura digital. Pela primeira vez desde a sua criação, o cronograma de atividades será estendido por três dias, ocorrendo simultaneamente no Rio e Niterói.

A organização do seminário é de responsabilidade da Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), contando com o apoio institucional da Prefeitura de Niterói, por intermédio da Secretaria Municipal das Culturas, e do Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae). O encontro tem como proposta reunir pesquisadores, estudantes universitários, desenvolvedores de software, empreendedores e representantes de órgãos públicos.

Potência criativa do games

A secretária das Culturas de Niterói, Julia Pacheco, destacou a importância de abrigar as discussões no município: “Niterói tem fortalecido políticas culturais que dialogam com as novas linguagens e com a produção contemporânea. Receber atividades do seminário é reconhecer a potência criativa dos games e abrir espaço para que esse ecossistema siga se desenvolvendo em nosso território, conectando formação, tecnologia e cultura”.

Programação

O cronograma oficial desta terça-feira (2) terá início no Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense (UFF), em Niterói, com o Encontro Games e Educação. O primeiro dia focará na aproximação entre a produção acadêmica e as demandas de mercado. Entre as ações previstas, destacam-se os lançamentos do “Manifesto Games e Educação” e do “Manifesto de Diversidade nos Games”, além da divulgação de uma Game Jam organizada em cooperação com o projeto de extensão universitária DJUFF.

Na quarta-feira (3), as atividades serão transferidas para a sede do Sebrae Rio, na Capital, sob a temática “Consumindo e criando: os games no RJ”. Painéis setoriais abordarão tópicos como empregabilidade, competições de e-sports, políticas públicas setoriais, creator economy e os desdobramentos sociais dos jogos virtuais, com trilhas de conteúdo segmentadas para produtores e consumidores.

O encerramento do evento, na quinta-feira (4), ocorrerá no Centro Cultural Cauby Peixoto, em Niterói. O espaço receberá uma edição especial da exposição “Joga RJ”, uma mostra gratuita que exibirá jogos independentes desenvolvidos por estúdios do estado do Rio de Janeiro, com o objetivo de conectar produtores locais com o público consumidor e potenciais investidores de outras regiões.

O avanço da indústria do games

Instituído originalmente em 2024, após a promulgação do Marco Legal dos Games, o seminário registrou a participação de mais de 500 pessoas em suas edições anteriores. De acordo com Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ, o evento acompanha a consolidação regulatória do segmento no cenário nacional:

“Estamos vivendo um ponto de inflexão na indústria de games no Brasil, com avanços importantes em regulação, formação e mercado. O seminário nasce justamente para conectar esses diferentes atores — a academia, o setor produtivo e o poder público — e transformar esse potencial em desenvolvimento concreto. Ao ampliar a programação para três dias, conseguimos aprofundar esse debate e criar mais oportunidades reais de articulação, formação e visibilidade para o ecossistema fluminense”, afirmou.

Todas as mesas de debate e programações culturais são franqueadas ao público e totalmente gratuitas, necessitando apenas que os interessados efetuem uma inscrição prévia nos canais oficiais do evento para garantir o acesso.

Serviço

Evento: “Encontro Games e Educação”

Evento: “Consumindo e criando: os games no RJ”

Evento: “Exposição Joga RJ – Edição especial”

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